内容
接线方式
Arduino UNO <------> OLED显示屏
5V <------> VCC
GND <------> GND
A4 <------> SCA
A5 <------> SDL
1602液晶显示屏显示位置模块
用于在液晶显示屏所显示的位置确定,并且可自定义所显示的图案。
1602液晶显示屏内容设置模块
将该模块放置于需清除模块处,能将显示屏所显示的内容清除为空。
Mixly图形化编程程序
基础案例
在1602液晶显示屏上显示图案,并进行滚动。
编程思路
说明:
在程序的开始,首先将1602液晶显示屏设定初始化状态,在SCL管脚与SDA管脚处设置实物所连接的接口,即A5/A4;将1602液晶显示屏的16个显示区设定为步长,将1602液晶显示屏的内容设置为第1行的变动项,依据步长的规律,显示内容会随着延时的1000毫秒后,让1602液晶显示屏清屏,随后在1602液晶显示屏第1行第2格中亮起显示内容。